A féreglyuk hátulról


Már egy jó ideje megjelentek a féreglyukak az EVE-Online-ban. A Tech3 hajók ára is egész tűrhető szintre csökkent, a kezdeti 2 milliárd körüli ár helyet manapság már 600 millió ISK körüli áron is hozzá lehet jutni egy teljes hajóhoz modulok és rigek nélkül. Arra gondoltam, írok egy kis összefoglalót azoknak, akik még nem jártak WH-ban, hátha kedvet kapnak hozzá.

Először is, mi az a féreglyuk (wormhole)?

Az univerzumban az eddig ismert csillagrendszerek mellett vannak olyanok is, amelyekbe nem vezetnek kapuk. Ezekben a rendszerekben olyan technikai szintű hajókkal röpködnek az npc-k, ami jelentősen meghaladja a Tech2 hajókét. Ezek az npc-k ősi fajok képviselői, akiket sleeper-eknek hívnak.

A féreglyukak az elméleti fizikában is léteznek, és innen vették az ötletet a fejlesztők. Gyakorlatilag ezek időleges térkapuk (illetve járatok) a tér két távoli pontja között. A két végpont bárhol lehet. Nem ritka, hogy két ismert rendszer között jön létre járat.

Gyakran azonban a féreglyuk egy ismert rendszerből egy ismeretlen (w-space) helyre vezet, melyeknek név helyett csak számuk van - "J123456" formátumú.

Ezek a helyek 5 fokozatra vannak osztva attól függően, milyen erős npc-k laknak ott. Gyakran előfordul, hogy ezekben a rendszerekben megváltozik a fizika, és ezért a hajónk viselkedése is néha jó, néha rossz irányba. (pl. az armor repairer kevesebbet tölt, vagy a célzási távolság csökken)

A W-rendszerek egyébként nagyon hasonlóak az ismertekhez. Nap, körülötte keringő bolygókkal és holdakkal, de aszteroida mezők nincsenek.

Ahhoz, hogy megtaláljunk egy ilyen féreglyukat, egy szkennelő hajó kell. (a szkennelés menetét itt most nem írom le) A féreglyukak unknown csoportba tartozó jelnél találhatóak "Unstable Wormhole" a neve, ha megtalálod.

A féreglyukak - ha már ott vagy mellette látható - szintén számozottak "K123" formátumban. Ezek a számok elárulják, milyenek a féreglyukak tulajdonságai. Mennyi a várható élettartamuk, mekkora tömeg mehet át rajtuk, mielőtt összeomlanak, és mekkora a maximális tömeg ami átmehet rajta egyszerre. Azt is megmutatja az elnevezés, hogy hová vezet. (pl. K162 általában ismert rendszerbe) Ezekről a számokról és jelentésükről itt egy összefoglaló. (talán van máshol is, én ezt használom)

Ha megvan a féreglyuk, akkor itt az idő a felfedezésre. Érdemes először a szkennelő hajóval (cov ops vagy recon) először beugrani a féreglyukon. Egyrészt azért, hogy tudjuk, hová vezet, másrészt azért, hogy ha egy W-rendszerbe (ezután mélyűrnek nevezetm, az jobban tetszik), érdemes tudni, van-e ott már valaki más is rajtunk kívül. Ez ugyanis elég valószínű.

A mélyűr rendszerek neve (J123456) alapján szintén sok minden kiderül. Szerencsére erre is van egy kereső itt. Így megtudjuk kb. mire számítsunk, milyen nehézségű a rendszer és milyen változásokra kell számítani a hajónkkal kapcsolatban. A linkelt oldal még arra is ad javaslatot, melyik rendszerhez milyen csapattal és hajókkal érdemes menni.

Hamarosan folytatom azzal, mit lehet csinálni a mélyűrben.

5
Your rating: Nincs Average: 5 (2 votes)

EVE Haver - 2009. október 12.